Pléstéchone (playstation), "bureau-hélice", qui condense des expériences mécaniques, des manipulations, et des tentatives d'organisation. La structure se compose de trois parties.
- Un espace "fontionnel" dans lequel sont mis à disposition de petits modules en plastique. Tel un bureau de prototypes, le visiteur y est invité à effectuer des manipulations comme l'indiquent les images qui défilent sur le moniteur. Le moniteur fonctionne comme un phéromone des activités possibles.
- La deuxième partie requiert une attitude plus contemplative, devant le défilement des nuages sur le moniteur auquel font écho les masses blanches du papier froissé dans la poubelle, des histoires de passage et de défilement.
- La troisième partie poursuit cette idée d'une contemplation atmosphérique. La neige de l'écran répond aux aimants disposés devant elle, entre brouillage et stimuli comme une décision à prendre pour que les choses soient activées.
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